Eine Analyse der Lottozahlen aus früheren Ziehungen reicht noch nicht aus, um erfolgreich Lotto zu spielen, das heißt, um beträchtliche Gewinne zu erzielen. In erster Linie müssen die Lottozahlen nach einigen unterschiedlichen Kriterien systematisiert werden; erst auf der Grundlage von so gewonnenen Daten können Schlüsse für das weitere Spiel gezogen werden.
Die einfachsten und gleichzeitig verbreitetsten Lottostatistiken beruhen auf der Ermittlung verschiedener, am häufigsten vorkommender Zahlenkombinationen. Als Ausgangsdaten kann etwa die Häufigkeit des Vorkommens jeder einzelnen Zahl benutzt werden. Wir ermitteln zum Beispiel 6 Zahlen, die bei Super Ena Lotto am häufigsten gezogen wurden, und tippen auf diese Zahlen immer konsequent bei jeder nächsten Ziehung.
Leider ist es meistens nicht so einfach, die gewinnende Zahlenkombination zu treffen. Manche Spieler suchen nach den häufigsten Zweiern, Dreiern usw.; oder eben nach den seltensten – um zu wissen, auf welche Zahlen sie absolut nicht tippen sollen. Für jede analysierte Zahlengruppe kann auch ermittelt werden, wie oft sich die gegebene Zahl in den aufeinander folgenden Ziehungen wiederholt hatte. Man kann sich nach der Häufigkeit der geraden bzw. ungeraden Zahlen, der Zahlen im gegebenen Zehner oder mit derselben Schlussziffer, z. B. 1, 2 oder 3 richten. Sicherlich ist es auch nützlich zu wissen, wie viele Ziehungen voraussichtlich abzuwarten sind, bis die gegebene Zahl wieder gezogen wird.
Zahlenfolgen, Summen, Durchschnittswerte, Vorkommenshäufigkeit einer Zahl oder bestimmter Zweier bzw. Dreier – dies ist die Aufgabe für diejenigen, die sich für Statistik und die Wahrscheinlichkeitsrechnung interessieren und wissen, wie sie ihr Können einsetzen, um bei den Glücksspielen zu verdienen.
Bei einem Systemspiel werden mehr Zahlen angekreuzt, als in der gegebenen Lotterie ausgelost werden. Bei Euro Millions zum Beispiel, wo 5 Zahlen aus 50 und 2 Zahlen aus 9 ausgelost werden, können wir, um unsere Gewinnchancen zu vergrößern, auf 10 Zahlen aus 50 und 3 Zahlen aus 9 tippen. Dazu müssen selbstverständlich entsprechend viele Wetten abgeschlossen werden, um alle möglichen Zahlenkombinationen zu berücksichtigen; indem wir aber anhand einer Auswertung von Lottostatistiken die Zahlen bewusst ankreuzen, steigt unsere Chance auf einen hohen Gewinn deutlich. Außerdem entspricht die Zahl der gewonnenen Wetten, wenn wir das Systemspiel verwendet und irgendeine der Zahlenkombinationen richtig vorausgesagt haben, selbst wenn es sich nur um einen Gewinn der untersten Klasse (1+2 bzw. 2+1 bei EuroMillions) handelt, der Anzahl der Wiederholungen richtig getippter Zahlen in jeder Kombination.
Unter den Systemspielen ist zwischen den Teil- und Vollsystemen zu unterscheiden – nachfolgend finden Sie Informationen zu diesem Thema.
LOTTOSYSTEME
Teilsysteme
Bei einem Teilsystem wird aus einer bestimmten Menge getippter Zahlen – die größer als bei einer einfachen Wette ist – eine kleinere Anzahl von Kombinationen als bei einem Vollsystem ausgewählt. Dieses Verfahren gibt eine geringere Gewinngarantie als ein Vollsystem, ist aber aufgrund niedriger Kosten praktisch für alle Spieler zugänglich.
Um zu veranschaulichen, wie die oben erwähnten Systeme gebildet werden, bedienen wir uns exemplarischer Zahlen und deren Kombinationen. Nehmen wir für unsere Erklärung die Zahlen (3, 7, 10, 13, 21, 26, 32, 38, 44, 49) sowie (2, 4, 5). Die Zahlen in Klammern werden durchnummeriert. Praktisch sieht es wie folgt aus: in der ersten Klammer haben wir: (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10), in der anderen Klammer: (1, 2, 3). Bei der Planung unserer Wetten werden wir uns dieser Klammern bedienen.
Die erste Klammer (5 aus 50) sieht demnach folgendermaßen aus: unter Nummer 1 befindet sich die Zahl 3, unter Nummer 2 – die Zahl 7, unter Nummer 3 – die Zahl 10 und so weiter. Ähnlich in der anderen Klammer, in der wir die potentiellen glücklichen Sterne (Lucky Stars) ausgewählt hatten. Wir beabsichtigen, bei jeder Ziehung 6 Wetten abzuschließen.
Dies vorausgesetzt, planen wir das Spiel für sechs Wetten mit folgenden Zahlenreihen:
A: (1, 3, 5, 7, 9) (1, 3)
B: (1, 2, 5, 6, 9) (1, 2)
C: (2, 4, 6, 8, 10) (2, 3)
D: (2, 3, 6, 7, 10) (1, 3)
E: (1, 3, 4, 7, 9) (1, 2)
F: (2, 3, 5, 8, 10) (2, 3)
So erhalten wir unsere Tippzahlen für 6 Wetten bei Euro Millions:
A: (3, 10, 21, 32, 44) (2, 5)
B: (3, 7, 21, 26, 44) (2, 4)
C: (7, 13, 26, 38, 49) (4, 5)
D: (7, 10, 26, 32, 49) (2, 5)
E: (3, 10, 13, 38, 44) (1, 2)
F: (10, 13, 21, 38, 49) (4, 5)
Dieses Schema liefert uns ein Beispiel für ein Teilsystem, mit dem wir bei Euro Millions mit sechs Spielreihen spielen können. Selbstverständlich wird hier nur ein beschränkter Teil aller Zahlenkombinationen aufgegriffen, die die von uns gewählten Zahlen ergeben würden – und eben darin besteht die Idee der Teilsysteme.
Die Verwendung eines Systemspiels gibt keine 100% Garantie, den Hauptgewinn zu knacken, sie vergrößert aber deutlich die Möglichkeit, immer höhere Lottogewinne zu erzielen.
Vollsysteme
Bei den Vollsystemen werden alle Zahlenkombinationen für einen größeren Zahlenbereich getippt, als gezogen wird. Im Endeffekt erhalten wir, falls irgendeine der Zahlenkombinationen richtig getippt wurde, einen Mehrfachgewinn.
Das Prinzip der Vollsysteme wird am Beispiel der populären Lotterie 6/49 erläutert, wo 6 Zahlen aus 49 gezogen werden. Eine solche Lotterie ist die UK Lotto - National Lottery.
Das System 7 – wir wählen 7 Zahlen aus und tippen auf alle möglichen Kombinationen – so erhalten wir sieben Lottowetten für eine Ziehung. Haben wir drei Zahlen richtig vorausgesagt, erhalten wir vier Gewinne in der niedrigsten Klasse, also vier „Dreier“. Folgerichtig ergeben vier treffend getippte Zahlen aus unserer 7-Reihe drei „Vierer” und vier „Dreier“; werden fünf unserer Zahlen richtig getippt, so erhalten wir zwei „Fünfer“ und fünf „Vierer“; und bei sechs Richtigen – einen „Sechser“ und sechs „Fünfer“.
Indem wir den Bereich getippter Zahlen erweitern, erhöhen wir die Wahrscheinlichkeit einer richtigen Voraussage und erhalten ggf. eine deutlich höhere Anzahl gewinnender Zahlenkombinationen.
Das System 8 – in diesem Fall tippen wir auf alle Kombinationen von 8 gewählten Zahlen und erhalten demnach 28 Wetten für eine Ziehung. Werden drei Zahlen richtig vorausgesagt, so erhalten wir 10 Wetten mit den gewinnenden „Dreiern“. Vier getroffenen Zahlen ergeben schon 16 „Dreier“ und 6 „Vierer“, fünf richtig getippte Zahlen bedeuten 3 „Fünfer“, 15 „Vierer“ und 10 „Dreier“, sechs richtig getippte Zahlen ergeben 1 „Sechser“, 12 „Fünfer“ und 15 „Vierer“.
Man kann ebenso Systeme mit größeren Zahlenbereichen verwenden, doch dies zieht proportional höhere Kosten nach sich. Ein System mit 9 Zahlen bedeutet 84 Kombinationen, also die Notwendigkeit, 84 Wetten abzuschicken, das System 10 ergibt 210 Zahlenkombinationen, das System 11 – 462 Kombinationen und das System 12 - 924 Kombinationen!
Doch dies ist nicht umsonst – bei der Verwendung eines Vollsystems steigt unsere Gewinnchance sicherlich deutlich und wir erhalten, wenn die richtigen Zahlen getippt wurden, Gewinne für alle angekreuzten Kombinationen. Haben wir beispielsweise - beim System 12 - 5 Zahlen richtig vorausgesagt, so erhalten wir 7 „Fünfer“, 105 „Vierer“ und 350 „Dreier“.
Es lohnt sich, das finanzielle Ergebnis des Spiels in einem Vollsystem zu berechnen. Würden wir bei UK Lotto mit einer Spielreihe von 12 Zahlen spielen und 5 davon richtig voraussagen, so erzielten wir, für etwa 3.200 Euro die wir in 924 Einsätze investiert haben, Gewinne in Höhe von ca. 28.000 Euro, also einen Erlös von ungefähr 25.000 Euro.
Das Lottospielen mit Vollsystemen kann, je nach der Anzahl der getippten Zahlen, mit hohen Kosten einhergehen. Daher ist es erwägenswert, eine Freundesgruppe mit einzubeziehen und gemeinsam nach System zu spielen. Das Risiko und die Kosten werden auf mehrere bzw. auf ein Dutzend Personen verteilt; tippt die Gruppe die Gewinnzahlen richtig, so wird der Gewinn und die Freude geteilt!
Wir wünschen Ihnen viel Glück beim Spielen!